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[rbdr/map] / Map / Presentation / Base Components / MapRender / MapStages.swift
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@@ -1,19 +1,17 @@
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- Copyright (C) 2024 Rubén Beltrán del Río
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- This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- it under the terms of the GNU General Public License as published by
- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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- This program is distributed in the hope that it will be useful,
- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- GNU General Public License for more details.
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- You should have received a copy of the GNU General Public License
- along with this program. If not, see https://map.tranquil.systems.
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 import Patterns
 import SwiftUI
 
@@ -27,25 +25,25 @@ struct MapStages: View {
   var body: some View {
     ZStack(alignment: .topLeading) {
       PatternView(
-        design: .constant(.stitch), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .map.stageForeground,
-        backgroundColor: .map.stageBackground
+        design: .constant(.stitch), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .Map.stageForeground,
+        backgroundColor: .Map.stageBackground
       )
       .frame(width: w(stages[0]), height: mapSize.height)
       PatternView(
-        design: .constant(.shingles), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .map.stageForeground,
-        backgroundColor: .map.stageBackground
+        design: .constant(.shingles), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .Map.stageForeground,
+        backgroundColor: .Map.stageBackground
       )
       .offset(CGSize(width: w(stages[0]), height: 0))
       .frame(width: w(stages[1]) - w(stages[0]), height: mapSize.height)
       PatternView(
-        design: .constant(.shadowGrid), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .map.stageForeground,
-        backgroundColor: .map.stageBackground
+        design: .constant(.shadowGrid), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .Map.stageForeground,
+        backgroundColor: .Map.stageBackground
       )
       .offset(CGSize(width: w(stages[1]), height: 0))
       .frame(width: w(stages[2]) - w(stages[1]), height: mapSize.height)
       PatternView(
-        design: .constant(.wicker), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .map.stageForeground,
-        backgroundColor: .map.stageBackground
+        design: .constant(.wicker), pixelSize: 1.0, foregroundColor: .Map.stageForeground,
+        backgroundColor: .Map.stageBackground
       )
       .offset(CGSize(width: w(stages[2]), height: 0))
       .frame(width: mapSize.width - w(stages[2]), height: mapSize.height)
@@ -63,7 +61,7 @@ struct MapStages: View {
         path.move(to: CGPoint(x: w(stages[0]), y: 0))
         path.closeSubpath()
       }.strokedPath(StrokeStyle(lineWidth: lineWidth / 4, dash: [10.0, 18.0])).stroke(
-        Color.map.axisColor)
+        Color.Map.axisColor)
     }
   }